小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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既然开发一个软件,而且是绘制地图的,很自然的我就想找个图形库,easy graphics engine……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,地图宽度和高度是基于Tile单位的,需要输入,输入之前先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线

timzaak:不是游戏的游戏

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但这样,又有哪个玩家会愿意花时间去解析这么一个完全不出名的游戏呢?没有!……所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

十字绣(Cross-Stitch Puzzle)

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创意十字绣是一个惊人的色彩游戏。缝上颜色,测试你的注意力和创造力。用网格任务潜入全新的难题!……规则很简单:你有一个图案的图片,你必须用正确的顺序缝它。它们形成与图案对应的图片。……你有很多选择:装饰褶边相框4套饰品:非洲北美洲亚洲斯拉夫最后你可以在自由模式下雕刻你的图片,并保存你自己的花样

雕刻家:反转(Sculptor:inversion)

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这是一个利用3D和2D视觉差的解谜游戏。……玩家将扮演一个雕刻家,在每一关会得到一个草图(2D),还有一堆方块(3D)

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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如图,新建一个 sprite,在它的 Material 属性点击新建 shaderMaerial,在……当然你会发现语法和 gdscript 有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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怎么用劳思光的学说去解释《Cyberpunk 2077》?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

像青蛙一样(Froguelike)

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解锁所有青蛙、舌头、物品和章节,成为池塘最强大的青蛙。……你选择你冒险的故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行你的策略尽可能多地吃飞虫。……在你讲述的许多故事中,你会发现新的舌头,发现新的有用物品,找到新的青蛙来玩,解锁新的章节,带你的下一个故事走向新的

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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2020年终于过去了!这一年发生了太多的事情了,包括整个游戏行业。……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

黎明杀机:女巫时刻(Dead by Daylight: Hour of the Witch Chapter)

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一次只能祝福一个图腾。- 恩赐:暗影步在晦暗图腾或厄咒图腾旁长按能力键以制造一个恩赐图腾。……一次只能祝福一个图腾。……新月吊带背心女巫时刻之包含米凯拉的专属物品:新月吊带背心,仅可通过此 DLC 获得

版本:Early Access


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